Flame of Akaï
Azura rpg 958623Sanstitre11

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Azura rpg

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AuteurMessage
Inihy
Admin
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Inihy

Messages : 299
Date d'inscription : 19/04/2011
Age : 42
Localisation : Dans un endroit douteux, mais vraiment douteux avec Larith....
Emploi/loisirs : Grande perverse... ça compte pas... fans de curry sexy... ça non plus... bon ben heu future femme de Larith et toc!
Divers : Toutes les femmes de ma vie, dans mon harem réuni, si tu t'en approche t'es fini, je te le garanti!




Dossier Militaire
Renseignements utiles:
Ressources:
Azura rpg Vide
MessageSujet: Azura rpg Azura rpg EmptyDim 5 Juin - 5:40

Nom: Azura

Azura rpg Logo11

Genre: Rpg

Contexte/Histoire:

Un nouveau siècle, une nouvelle ère. Beaucoup de choses ont changé.



Alors que les pirates ne formaient qu'une petite bande de hors-la-loi
s'affrontant pour la domination, ils sont aujourd'hui fédérés par la
main de fer de "L'Amarante".
Dirigés par son capitaine, Ethan, ils étendent leur puissance sur
l'archipel. Insaisissables, ils frappent au hasard les convois marchands
et les îles démunies.
La surpuissante armée du Cercle ne peut les poursuivre dans les
endroits qu'ils gardent secrets, les marchands doivent travailler avec
les Mercenaires pour protéger leurs affaires...

Tandis que l'insurrection de Tinea clame l'incapacité de la Famille
Royale à lutter, les Moines de Linea décident de défendre eux-même
leurs trésors, refusant l'introduction dans leurs terres du Cercle.
L'espionnage, la trahison et les malversations se développent comme une
maladie. Le monde cherche un bouc émissaire, et le trouve facilement :
les Pourpréens et leurs pouvoirs défiant la nature.

Certains ont rejoint les équipages pirates, augmentant la force de
frappe de ces derniers. Ceux qui restent fidèles à Azura se voient
méprisés, haïs, ou taxés de trahison. Même si la Famille Royale les
protège, ce n'est plus suffisant.
Étrangement, leur nombre double...Les moines de Linea n'étant plus
disponible pour lutter contre le surnaturel, la Famille Royale s'est vue
obligée de trouver un autre moyen de gérer la surpopulation des
Pourpréens. Ainsi naquirent les Chasseurs, armes humaines, assassins
loyaux jusqu'à la mort, entièrement dévoués à la volonté de la Famille
Royale.

Désormais, l'archipel vit dans la crainte. Crainte des pirates, des
membres du Cercle, des Pourpréens aux étranges pouvoirs, mais aussi de
ces tueurs nocturnes qui appliquent les sentences les plus cruelles sans
discuter.



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